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厉害了!原来“王者荣耀”也可以治病?

2017-08-13 来源:中国医院院长  标签: 掌上医生 喝茶减肥 一天瘦一斤 安全减肥 cps联盟 美容护肤
摘要:随着移动互联网,互联科技的高速发展,人们的生活正在被快速地改变着,互联网的虚拟与生活的现实之间正在变得日益模糊,而游戏正在渗入我们生活的方方面面。

  随着移动互联网,互联科技的高速发展,人们的生活正在被快速地改变着,互联网的虚拟与生活的现实之间正在变得日益模糊,而游戏正在渗入我们生活的方方面面。

  如果问最近有什么东西最红火,那么毋庸置疑就是一款叫做《王者荣耀》的游戏,就是这么一款其实并不是十分起眼的手游,却成为红遍大江南北,五湖四海的超级爆品,仅在投资界就流传着如果你不玩王者荣耀就没办法和投资人交流的段子。随着移动互联网,互联科技的高速发展,人们的生活正在被快速地改变着,互联网的虚拟与生活的现实之间正在变得日益模糊,而游戏正在渗入我们生活的方方面面。

  而继越来越多的军事训练引入互联网游戏之后,医疗正在成为电子游戏渗入的第二大领域,电子游戏医疗也就因此应运而生。什么是电子游戏医疗?电子游戏医疗是以电子游戏为治疗媒介和载体,通过心理学的有效介入,让患者通过游戏实现自身压力和情绪的缓解与释放,最终实现治疗的过程。最近腾讯研究院专门推出过一份题为《为什么电子游戏可以应用在医疗领域?如何深度辅助治疗?》的研究报告,专门阐述了电子游戏医疗的发展。

  电子游戏作为大多数人都愿意接受的一种娱乐方式,已经随着计算机、移动智能终端的普及日益被大家所接受,电子游戏成瘾甚至已经成为比药物成瘾更为严重的社会问题。那么,既然电子游戏可以上瘾,为什么电子游戏不能用于医疗呢?

  国际上大量的专家学者都因此投入了电子游戏医疗的研究当中,其中在电子游戏帮助帕金森患者实现姿势步态恢复训练,电子游戏用于对心理疾病治疗等方面都有着显著的研究成果。

  特别是在心理领域,电子游戏运用于辅助精神疾病治疗,康复训练,感染疾病,精神系统疾病,舒缓疼痛,乃至于性功能障碍的医治都有着非常成功的案例。

  初创公司HighmarkInteractive致力于开发治疗脑损伤的电子游戏

  有些疾病,运用传统的诊断方法,或治疗方法难以达到理想的效果,而电子游戏则表现出优势。如自闭症,其中一个临床表现为社会交往障碍,在现实生活中,患者通常难以理解人类的面部表情。

  又如精神分裂症的诊断,研究发现,认知上的不连贯性会导致精神分裂症患者对事物的曲解,进而产生错误的判断,例如认为树是蓝色的,狗会发出牛的叫声等等,而这种错误的认知通常不容易被发觉。以色列研究人员开始利用虚拟的视觉游戏,帮助患者尽早诊断出这种病症。戴上研究者设计的专用眼镜后,就会感受到一种不同于周围环境的三维视觉效果。真实环境中的事物被赋予了三维的声音、色彩和方位,从而很容易分辨出认知不连贯者。结果显示能够正确预测出85%的精神分裂症患者。

  一款治疗儿童弱视的游戏

  电子游戏辅助治疗是指以电子游戏为治疗媒介和载体,将心理学理论运用其中,使患者在游戏中表达和发泄自己的情感、经历及行为,从而获得满足、成长以及心理治疗作用的一种辅助治疗方法。主要通过利用人机交互干预患者的认知和行为技能两方面实现。

  电子游戏的交互性、模拟性特征让用户可以更容易沉浸到游戏的氛围当中,从而实现在不知不觉中实现游戏治疗。尤其是,VR技术的快速发展,正在创建一个让人类感知都被完全覆盖的体验范围,通过编制逼真的“虚拟环境”,让治疗的参与感可以进一步加强,为电子游戏医疗提供了广阔的空间和可能性。

  电子游戏医疗与传统医疗相比具有着巨大的天然优势,正在成为一个全新的医疗投资风口。

  未来,随着VR技术在电子游戏领域的大规模应用,电子游戏医疗将会成为越来越重要的医疗辅助手段,投资电子游戏医疗将有可能用较低的成本实现较高的资本回报,不失为一种较为有效的投资渠道。

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